El atrapador, guión para videojuego

En este proyecto el reto fue crear una narrativa y una lógica de juego sobre un proyecto preexistente que precisamente estaba hecho bajo premisas contrarias: aleatoriedad y deriva.

El resultado debia ser un juego online para hacer juntos mayores y pequeños.

Con ilustraciones de Teresa Bellón y diseño sonoro de Matías Rossi.

Cliente: AMB Piensa
Año: 2021
Rol: guionista